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面向对象程序设计六大原则:依赖倒置原则
面向对象程序设计六大原则:依赖倒置原则
高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。
面向对象程序设计六大原则:迪米特法则
面向对象程序设计六大原则:迪米特法则
一个类对于其他类知道得越少越好。
面向对象程序设计六大原则:里式替换原则
面向对象程序设计六大原则:里式替换原则
在面向对象的程序设计中,里氏替换原则(Liskov Substitution principle)是对子类型的特别定义。它由芭芭拉·利斯科夫(Barbara Liskov)在1987年在一次会议上名为“数据的抽象与层次”的演说中首先提出。
面向对象程序设计六大原则:单一职责原则
面向对象程序设计六大原则:单一职责原则
单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。

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